به نظر میرسد برنامههای اولیه برای بازسازی بازیهای هیلو 2 و هیلو 3 بسیار فراتر از محتوای حداقلی ارائه شده در «هیلو: کمپین تکاملیافته» (Halo: Campaign Evolved) بوده است. بر کسی پوشیده نیست که «هیلو: کمپین تکاملیافته» یک بازسازی بحثبرانگیز بود که با محتوای بسیار کم و ماموریتهای اضافی منتشر شد که میتوان آنها را از نظر داستانسرایی با سطح ضعیف هیلو 5 مقایسه کرد.

اما هدف ما در اینجا گلایه از آن نیست. در گزارشی جدید از آقای Rebs، اطلاعاتی در مورد وسعت برنامهریزی شده برای بازسازی هیلو 2 و هیلو 3 ارائه شده است، قبل از اینکه استودیوهای هیلو دچار تعدیل نیرو شوند و مسئولیت به اکتیویژن واگذار گردد.
چندنفره، فورج، فایرفایت و موارد دیگر: آنچه میتوانست اتفاق بیفتد
بر اساس گفتههای Rebs، استودیوهای هیلو ظاهراً یک نظرسنجی در میان اعضای منتخب جامعه هواداران در مورد آنچه که از بازسازی هیلو 2 و هیلو 3 میخواستند، انجام داده بودند. این استودیو ظاهراً به سهگانه بازسازیها با عنوان «پروژه مانیحی» اشاره میکرده است.
برای نظرسنجی هیلو 2، استودیوهای هیلو ظاهراً سوالات زیر را مطرح کرده بودند:
- بازگرداندن قابلیت استفاده همزمان از دو اسلحه و اهمیت آن برای تجربه بازی.
- گنجاندن یک بخش چندنفره کامل با حفظ گیمپلی کلاسیک هیلو 2.
- ارائه مجموعهای کامل از لیستهای پخش چندنفره در زمان عرضه.
- افزودن حالت فایرفایت.
- استفاده مجدد از کاتسینهای استودیو بلور در هیلو 2: سالگرد.
- احتمالاً معرفی ماموریتهای اضافی کاملاً جدید.
Rebs ادعا میکند که شرکتکنندگان با استفاده مجدد از کاتسینهای بلور مخالفت کردهاند، زیرا استودیوهای هیلو میخواستند از داراییهای «کمپین تکاملیافته» استفاده کنند که باعث عدم تطابق بصری میشد. پاسخدهندگان همچنین معتقد بودند که استفاده همزمان از دو اسلحه برای بازسازی هیلو 2 ضروری است و من با این نظر موافقم.
در مورد بخش چندنفره، شرکتکنندگان ظاهراً خواستار حفظ گیمپلی کلاسیک بودند و در عین حال اطمینان داشتند که برای بازیکنان عادی و حرفهای جذاب باقی بماند، با مجموعهای کامل از لیستهای پخش که از روز اول در دسترس باشد.
اما برای هیلو 3، Rebs ادعا میکند که جاهطلبیهای استودیو حتی بیشتر بوده است، و استودیوهای هیلو به دنبال استفاده از تمام آموختههای خود از «کمپین تکاملیافته» و بازسازی پیشنهادی هیلو 2 برای اعمال در هیلو 3 بودند.

این نظرسنجی ظاهراً اهمیت ارائه یک تجربه کامل را ارزیابی کرده بود و شرکتکنندگان اساساً به همه چیز بله گفته بودند: بخش چندنفره، فورج، تئاتر و حالتهای اضافی مانند فایرفایت.
یکی از منابع Rebs پیشنهاد کرده است که هیلو 3 قرار بود پروژه اصلی کل طرح بازسازی باشد، و استودیوهای هیلو ظاهراً به دنبال سرمایهگذاری منابع بیشتر برای تبدیل آن به کاملترین تجربه از بین سه بازی بودند.
همچنین گزارش شده است که استودیوهای هیلو قصد داشتند ماموریتهای اضافی بیشتری مشابه آنچه در «کمپین تکاملیافته» دیدیم، انجام دهند و این دو بازسازی بعدی نیز در کنار بازی اصلی بعدی هیلو وجود داشته باشند.
اما از زمان تعدیل نیروها در استودیوهای هیلو، تمام این برنامهها تقریباً از بین رفتهاند و نمیتوانم بگویم که از این بابت بازار بورس ناراضی نیستم. من هیچ اعتقادی به توانایی استودیوهای هیلو برای ارائه حتی یک بازسازی دیگر، چه رسد به دو بازسازی در کنار یک بازی اصلی جدید، نداشتم، اما شاید این فقط نظر من باشد.
نظرات خود را در بخش

شرمنده ، بخش پاسخ ها بسته است.