یکی از ویژگیهای مورد علاقه من در اکوسیستم ایکسباکس، در گذشته همواره با چالشهایی روبرو بوده است. دلیل اصلی این امر، «کمبود» پذیرش و استفاده از آن بوده است.

Xbox Play Anywhere به عنوان یکی از بهترین مزایای داشتن کنسول ایکسباکس برای من محسوب میشود. به عنوان یک گیمر پر و پا قرص ایکسباکس با صدها بازی در اختیار، همواره از اینکه بازیهایم از قابلیت Xbox Play Anywhere پشتیبانی میکنند، هیجانزده میشوم. این ویژگی به من امکان میدهد تا بازیهایم را با همان لایسنس و فایل ذخیره، روی Xbox Cloud Gaming، رایانههای شخصی ویندوز یا دستگاههای دستی بازی کنم.
با این حال، در سالهای گذشته، میزان پذیرش این ویژگی بسیار پایین بود. بازیهای انحصاری ایکسباکس (عمدتاً) از این سرویس پشتیبانی میکردند، اما بازیهای شرکتهای دیگر معمولاً تمایلی به آن نشان نمیدادند. بدتر از آن، پشتیبانی از بازیهای قدیمیتر تقریباً بیسابقه بود. اما در سال 2026، این وضعیت به طور چشمگیری تغییر کرد.
بازیهای جدید و قدیمی به طور ناگهانی از Xbox Play Anywhere پشتیبانی میکنند
سال 2026 به عنوان سالی در خاطرم خواهد ماند که Xbox Play Anywhere به نقطه عطفی واقعی دست یافت.
پیش از این، به نظر میرسید که توسعهدهندگان بازیهای AAA به Xbox Play Anywhere اهمیتی نمیدهند یا نمیخواهند با آن همکاری کنند. من در ماه ژانویه مقالهای انتقادی درباره پذیرش Xbox Play Anywhere نوشتم، اما تقریباً یک سال بعد، اوضاع تقریباً 180 درجه تغییر کرده است.
قبلاً به نظر میرسید که برای پشتیبانی از Xbox Play Anywhere، مایکروسافت باید یک پیشنهاد Xbox Game Pass برای بازی ارائه میداد تا حقوق آن را به دست آورد و توسعهدهندگان را متقاعد کند که همکاری کنند. اما امسال، شاهد روند ثابتی از بازیهای بزرگ و کوچک بودهایم که بدون هیچ گونه ادغام با Game Pass، از Xbox Play Anywhere پشتیبانی میکنند.
بله، بسیاری از بازیهای AAA همچنان به عنوان بخشی از Xbox Play Anywhere عرضه نمیشوند (به ویژه بازیهای ناشران بزرگتر مانند EA و Ubisoft)، اما به نظر میرسد حتی آنها نیز به این ایده نزدیک میشوند. چند هفته پیش، Ubisoft شروع به ارائه برخی از بازیهای خود روی Xbox PC «به صورت رایگان» کرد، اگر نسخه کنسولی ایکسباکس را داشته باشید، که عملاً آنها را به Xbox Play Anywhere تبدیل میکند. ای کاش بازی Star Wars Zero Company نیز به این لیست اضافه میشد.
ناشران دیگر به صورت پراکنده عمل کردهاند. به عنوان مثال، Capcom بهار آنلاین بازی Onimusha: Way of the Sword را به Xbox Play Anywhere آورد، اما Resident Evil 9 یا Pragmata را نه. برخی دیگر به طور کامل از این ویژگی حمایت کردهاند، مانند Square-Enix که تقریباً تمام عناوین جدید خود، از جمله نسخههای بازسازی شده مانند Kingdom Hearts و Final Fantasy Resonance را به این سرویس اضافه کرده است.
در واقع، یکی از مشکلات بزرگتر Xbox Play Anywhere مربوط به شکاف در خط تولید محتوا بود. این وضعیت کمی شبیه به شکاف اپلیکیشن در ویندوز فون بود… جایی که توسعهدهندگان کاربران کافی برای توجیه پورت کردن بازیها را نمیدیدند و کاربران نیز محتوای کافی برای استفاده از فروشگاه را نمیدیدند. اما به نظر میرسد ایکسباکس به نوعی بر این مشکل در Xbox Play Anywhere غلبه کرده است.

به عنوان مثال، بازی Witcher 3 اخیراً با پشتیبانی از Xbox Play Anywhere بهروزرسانی شد. امروز، Metro 2033 و Last Light با نسخههای HD و پشتیبانی از Xbox Play Anywhere معرفی شدند. Baldur’s Gate 3 نیز از Xbox Play Anywhere پشتیبانی میکند و Larian آن را «بخشی جذاب از اکوسیستم» توصیف کرده است. حتی برخی از بازیهای کمتر شناخته شده مانند Tainted Grail: Fall of Avalon، که من مخفیانه امیدوار بودم از Xbox Play Anywhere پشتیبانی کند، امروز به طور تصادفی تأیید شد. همچنین نمیدانستم که بازیهای مستقل محبوب دیگری مانند TCG Card Shop Simulator نیز از Xbox Play Anywhere پشتیبانی میکنند تا اینکه امروز لیست بازیهای موجود را بررسی کردم.
چه اتفاقی در حال رخ دادن است؟!
اخیراً شاهد افزایش چشمگیر و عمومی پشتیبانی از Xbox Play Anywhere بودهایم. Blood of Dawnwalker، Control Resonant، Resonance: A Plague Tale Legacy، Aliens Fireteam Elite 2، Beast of Reincarnation، Dispatch، 007: First Light، Subnautica 2، Vampire Crawlers، RuneScape: Dragonwilds، Replaced، Monster Hunter Stories 3، Deep Dish Dungeon، Clive Barker’s Hellraiser Revival، Demeo x Dungeons & Dragons و بسیاری دیگر از بازیها در ماههای اخیر به این سرویس اضافه شدهاند یا در آینده نزدیک اضافه خواهند شد.
علاوه بر این، تعداد زیادی عنوان دیگر نیز وجود دارد که تقریباً تضمین شده است از Xbox Play Anywhere پشتیبانی کنند. نکته مهم این است که تمام این بازیها به طور بومی روی Xbox Ally X عملکرد فوقالعادهای دارند و در اکثر موارد برای دستگاههای دستی بهینهسازی شدهاند.
مایکروسافت از قصد خود برای بهبود سیستمهای بکاند ایکسباکس برای تسهیل این گونه ویژگیها ابایی نداشته است. اما من کنجکاوم که چه چیزی باعث افزایش اخیر این پذیرش شده است… آیا میتواند تأثیر Xbox Ally و Xbox Ally X باشد؟ آیا اگر نسخهها را از طریق Xbox Cloud Gaming نیز منتقل میکنید، این یک تصمیم بدیهی است؟ آیا فروشگاه Xbox PC سریعتر از آنچه مردم فکر میکنند در حال پذیرش است؟
دلیل هر چه که باشد، به عنوان یک گیمر Xbox Ally X، من از این وضعیت بسیار راضی هستم.
بهروزرسانی (2 اکتبر 2026): با صحبت با منابع مختلف ایکسباکس در چند روز گذشته، به نظر میرسد که هیچ جادوی خاصی یا تغییرات عمده داخلی باعث این پذیرش نشده است. توسعهدهندگان به طور طبیعی و ارگانیک این ویژگی را انتخاب میکنند – که مسلماً یک پیروزی بزرگتر است. مایکروسافت در پشت صحنه نمایشگاهها سخت تلاش کرده تا مزایای این ویژگی را توضیح دهد و ناشران نتایج واقعی را در Xbox PC، Xbox Ally و به طور کلی دستگاههای دستی بازی مشاهده میکنند. امیدواریم این روند عمومی ادامه یابد.

شرمنده ، بخش پاسخ ها بسته است.