بازی Halo 5: Guardians تنها نسخه اصلی از مجموعه Halo است که تاکنون برای کامپیوتر منتشر نشده و به کنسولها محدود مانده است. البته، نسخه Halo 5: Forge که تنها شامل ویرایشگر بازیهای سفارشی است، برای کامپیوتر عرضه شده بود، اما تجربه کامل بازی را ارائه نمیدهد. خبر خوب این است که یک طرفدار مصمم، در حال تلاش برای آوردن Halo 5 به کامپیوتر است.

شخصاً، Halo 5 احتمالاً کمطرفدارترین بازی این مجموعه برای من است، حتی با در نظر گرفتن نسخههای موبایل. به نظر من، بخش داستانی آن از هر لحاظ فاجعهبار بود. اما بخش چندنفره، برخلاف بخش داستانی، بسیار سرگرمکننده بود. با وجود اینکه معتقدم Halo 5 یک بازی پر از نقص است، اما بخش چندنفره آن، به طرز آزاردهندهای، لذتبخش بود.
حالت Warzone یک افزودنی عالی به این مجموعه بود که نبود آن در Halo: Infinite بسیار ناامیدکننده بود. اکنون، تلاشی از سوی جامعه بازیکنان در جریان است تا کل بسته Halo 5 را با تمام ویژگیهای مورد انتظار کامپیوتر، مانند میدان دید وسیعتر (FOV)، نرخ فریم بالاتر (FPS) و موارد دیگر، روی کامپیوتر اجرا کنند.
Halo 5: Reforged چگونه روی کامپیوتر کار میکند؟
پروژه Halo 5: Reforged از یک چارچوب اجرایی سفارشی برای کامپیوتر استفاده میکند که بر اساس Halo 5: Forge ساخته شده و برای کار با محتوایی که شما به صورت محلی ارائه میدهید، تطبیق داده شده است. این بدان معناست که شما برای استخراج فایلهای لازم، به یک نسخه قانونی از بازی نیاز خواهید داشت.
این پروژه هنوز در حال توسعه است، اما بخش داستانی، چندنفره و Warzone همگی در نسخههای آزمایشی قابل بازی هستند. هر ۱۵ ماموریت بخش داستانی در حال حاضر قابل اجرا هستند و حالت همکاری دو نفره نیز کار میکند. در بخش چندنفره، آنها حتی توانستهاند از ۳۲ بازیکن پشتیبانی کنند، چیزی که Halo 5 در ابتدا نداشت. آزمایشها در بخش Warzone Firefight نیز به نظر میرسد به خوبی پیش میرود.
صرف نظر از احساسات شخصی من نسبت به Halo 5، فکر میکنم این پروژه فوقالعاده است. واقعاً معتقدم که بخش چندنفره این بازی میتوانست روی کامپیوتر بهتر عمل کند تا اینکه به کنسول محدود شود. اگر به این پروژه علاقهمندید، پیشنهاد میکنم به سرور دیسکورد آنها بپیوندید.
آیا ایکسباکس این پروژه جامعهمحور را متوقف خواهد کرد؟
در مورد اینکه آیا این پروژه متوقف خواهد شد یا خیر، وضعیت نامشخص است. پیش از اینکه استودیوهای Halo عملاً تعطیل شوند و تعداد کمی از کارکنان باقی بمانند، Ske7ch، مدیر جامعه استودیوهای Halo، درباره این پروژه اظهار نظر کرده بود.
Ske7ch میگوید درس هاب که بر اساس درک اولیه او، این پروژه به طور بالقوه مشکلساز به نظر میرسید، اما پس از کسب اطلاعات بیشتر، متوجه شد که این یک پوشش برای اجزای مشترک است و بازیکنان به نسخههای شخصی خود نیاز دارند. با این حال، او اذعان داشت که نمیتواند با اطمینان کامل نظر دهد.
اگر بخواهم حدس بزنم، با توجه به اعلام اخیر Xbox Labs و استقبال ایکسباکس از پورتها و ترکیبهای عجیب و غریب بازیها، میتوانم تصور کنم که این پورت بدون مشکل خاصی باقی خواهد ماند.
نظرات خود را با ما در میان بگذارید. آیا خوشحالید که بازیکنان کامپیوتر میتوانند از بخش داستانی Halo 5 ناامید شوند و از بخش چندنفره آن لذت ببرند، یا از طرفداران واقعی این نسخه هستید؟

شرمنده ، بخش پاسخ ها بسته است.